《农民所追求》并不即单唯一争夺驱动的 RPG。中图探索、目标日志、资源循环、度入行补给仍然有休息状态, 一头构为终推进节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、崇高塔和城堡按风险层层展启,探索顺序并不完统统固固定。
任务日志
村民委托、区域首要线、机于探索、找转物品和人员物剧况共同推进境界结构。
战斗成长久
通过击败敌人、完成任务和开启新鲜区域提升战斗也许力量,端期依据稳步提升靠具为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落能置身后续制作与任务中持续消耗,资源路线很重大欲。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常用补给。制作选项在数个个变更版中持续调整。
候间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合故休息是可靠推进的前提。
装备升级
根本武器、防具和恢复品决定中前期享受,盲目障碍高风险区域会高效消耗库存。
角色互动
人物档案、对话更新、位置置变式和任务部支共同构成角色互动机制与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口完全步一遍,建立立绝零个仅具有基本型的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、sodbuster
尽快确认主线式针、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核心思节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料由售与住宿恢复作用,及以显著减几个反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其别人基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带上方面火把、食物、药剂和基础武器,寻获敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystal Mine、Marshlands、graveyard、loom of apprehension 和城堡线适合在装备稳定后集中办理。